Abaixo vemos um pouco da estimativa do crescimento no mercado de games:

O tamanho do mercado da indústria de videogames está projetado para atingir
US $ 156.760 milhões até 2027, de US $ 109.610 milhões em 2020, em um
CAGR de 5,2% durante 2021-2027.
– O mercado Esports é segmentado por Tipo Multiplayer Online Battle Arena
(MOBA), First-Person Shooter (FPS), Real-Time Strategy (RTS), por Application
Professional, Amateur e por várias regiões.
– O mercado de jogos em nuvem está projetado para atingir US$ 1.091,6
milhões até 2026, de US$ 92 milhões em 2019, com um CAGR de 41,9% durante
2021-2026.
– O mercado Mobile, PC & Console Gaming & Animation é segmentado por
Application e-Education, Web Design, Animation Entertainment e por várias
regiões.
Mercado dos games o que saber
– O mercado de jogos on-line é segmentado por tipo de jogos on-line para
smartphones, jogos on-line para tablets, aplicativos para jovens adultos, adultos,
adultos maduros, idosos e por várias regiões.
– O tamanho do mercado de jogos sérios está projetado para atingir US$ 8.005,3
milhões até 2027, de US$ 3.766,6 milhões em 2020, em um CAGR de 10,9%
durante 2021-2027.
– O mercado de jogos móveis AR é segmentado por tipo com base em
localização geográfica, nenhum com base em localização geográfica, por
aplicativos de telefones celulares, tablets e por várias regiões.
– O mercado de jogos VR é segmentado por tipo, jogo para um jogador, jogo de
aventura, jogo de tiro, jogo de corrida, jogo de simulação, por aplicativo
comercial, entretenimento privado e por várias regiões.

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